


原标题:福布斯预言《红色沙漠》将统治2026!销量仅次于《GTA6》
距离韩国开发商Pearl Abyss的3A巨作《红色沙漠》(Crimson Desert)3月20日正式发售仅剩一周,全球游戏媒体的期待值已达沸点。
近日,主流外媒《福布斯》发表评论文章,语出惊人:《红色沙漠》有望轻松坐上2026年全球游戏销量排行榜的“亚军”宝座,仅次于不可撼动的《GTA6》。

《福布斯》关注到,该作刚刚发布的终极预告片在短短4小时内就突破了20万次播放。预告中展示的火车、巨龙甚至是“喷气背包”等元素,展现了极高的创意跨度。文章指出,从目前的预售情况和媒体试玩来看,这款游戏极有可能打破“买前期待,买后翻车”的魔咒,真正对得起它的热度。
《福布斯》对比了2026年的其他有力竞争者,认为《红色沙漠》具备独特的竞争优势:

相比任天堂独占的《宝可梦:Pokopia》、PS5独占的《金刚狼》和《影之刃零》、以及专注于Xbox的《地平线6》,《红色沙漠》首发即登录PS5、Xbox、PC甚至Mac。
文章将《红色沙漠》与2024年爆火的《黑神话:悟空》相类比。虽然销量可能难以复现《黑神话》在中国的极致爆发,但其在亚洲及全球市场的跨区域吸引力,配合《黑色沙漠》积累的庞大受众,使其具备了冲击千万销量的潜质。
尽管《生化危机:安魂曲》首周卖出500万份表现惊人,但《福布斯》仍认为其后续爆发力难以企及《红色沙漠》。
在《福布斯》看来,唯一能在这场销量竞赛中战胜《红色沙漠》的,只有那个“24小时能赚20亿美元”的巨兽——《GTA6》。除此以外,没有任何一款作品能够像《红色沙漠》这样展现出统治2026年游戏市场的野心。
你是认同外媒的观点,认为《红色沙漠》将成为今年最成功的“全平台收割机”,还是觉得《宝可梦》或《生化危机》的底蕴依然能让其笑到最后?
